Waktu Kuliah Universitas Wiraswasta Indonesia

Informasi lengkap mengenai waktu kuliah universitas wiraswasta indonesia seperti Biaya Kuliah, Waktu Kuliah, Biaya Pendidikan, Pendaftaran dan informasi lainnya waktu kuliah universitas wiraswasta indonesia. Berikut kami sampaikan informasi Kelas Karyawan S1 S2 Universitas Sains Indonesia.

waktu kuliah universitas wiraswasta indonesia


PROGRAM KELAS KARYAWAN S1
UNIVERSITAS Sains Indonesia

Anda Sibuk Bekerja Tapi Ingin Kuliah S1? Silahkan bergabung dengan Program Kelas Karyawan Universitas Sains Indonesia. Biaya Kuliah Terjangkau Dan Bisa Dicicil Bulanan. Jadwal kuliah bisa dipilih

Program Kelas Karyawan Universitas Sains Indonesia bertujuan memberikan pendidikan yang berkualitas bagi anda yang sibuk bekerja yang ingin melanjutkan pendidikan ke Jenjang S1 di Perguruan Tinggi..

Kualitas dan proses pendidikan pada Program Kelas Karyawan sama dirancang sama dengan Kualitas dan proses pendidikan pada hari biasa. Setiap perkuliahaan diatur secara terstruktur dan terjadwal dengan pemilihan tenaga pengajar terbaik dan berpengalaman di bidangnya. Proses belajar didukung oleh fasilitas terbaik seperti Ruang Kuliah ber-AC, Laboratorium, Studio, Perpustakaan, Sarana Olahraga dan lain-lain.

KEUNGGULAN
Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan Kelas Karyawan Universitas Sains Indonesia, yaitu:
- Diselenggarakan oleh Universitas Swasta Terbaik di Bekasi.
- Program Studi Terakreditasi BAN-PT.
- Kurikulum dan proses belajar diatur secara sistematis agar mahasiswa lulus tepat waktu.
- Jadwal kuliah bisa dipilih mahasiswa.
- Biaya studi terjangkau dan dapat diangsur sesuai kemampuan.
- Proses pendidikan diatur secara terstruktur dan terjadwal agar mahasiswa lulus tepat waktu.
- Disediakan fasilitas Elearning agar mahasiswa dapat belajar dimanapun tanpa batas waktu.
- Kualitas dan proses pendidikan dirancang sama dengan Program Reguler.
- Disediakan Career Center untuk meningkat karir mahasiswa.
- Tidak ada batasan umur mahasiswa.
- Tidak ada batas tahun kelulusan pendidikan terakhir calon mahasiswa.
- Fasilitas pendidikan lengkap.
- Diasuh oleh Tenaga Pengajar berpengalaman yang profesional dibidangnya.

FASILITAS
- Laboratorium Bank
- Laboratorium Manajemen
- Laboratorium Akuntansi
- Laboratorium Komputer
- Laboratorium Bahasa
- Perpustakaan
- Pusat Bimbingan Karir
- Pusat Layanan Psikologi
- Studi Seni
- Studio Foto
- Studio Grafika
- Auditorium
- Lapangan Olah Raga
- Masjid
- Cafetaria

PILIHAN HARI DAN JAM KULIAH
Mahasiswa Kelas Karyawan dapat memilih jadwal kuliah, yaitu:
- Kelas Sabtu Pagi: Jam 07.00 – 14.30 WIB + Blended Learning
- Kelas Sabtu Siang: Jam 14.30 – 22.00 WIB + Blended Learning
- Kelas Malam: Senin – Sabtu: Jam 18.00 – 20.30 WIB + Blended Learning

E-Learning adalah proses belajar mengajar melalui Multi Acces Learning (MAL) dimana Bahan Ajar, Diskusi, Tugas dan Quiz diakses di internet 24 jam sehari, ditambah kuliah tatap muka 3 kali dan ujian 2 kali di kelas dalam satu semester.

ALAMAT KAMPUS
Jl. Akses Tol No. 50 Gandasari, Kec. Cibitung, Kabupaten. Bekasi, Jawa Barat 17530

PROGRAM S1 :
Manajemen, Akuntansi, Administrasi Bisnis, Ilmu Komunikasi, Hukum, Psikologi, Desain Grafis, Sistem Informasi, Teknik Informatika, Teknik Mesin, Teknik Elektro, ?Teknik Industri

BIAYA KULIAH DAN PENDAFTARAN
Untuk Biaya Kuliah Dan Pendaftaran, silahkan KLIK DISINI

S1 Teknik Informatika di Surabaya

S1 Teknik Informatika di Surabaya

Jika anda mencari Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika di Surabaya dengan Sistem Blended Learning yang kuliahnya ada Kuliah Malam dan Kuliah Sabtu maka Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas Surabaya adalah pilihan terbaik bagi anda yang kuliah sambil bekerja. Program Studi S1 Teknik Informatika adalah salah satu program studi yang ada di Kelas Karyawan Universitas Hayam Wuruk Perbanas dengan keterangan sebagai berikut: S1 TEKNIK INFORMATIKA Akreditasi BAN-PT: BAIK SEKALI MASA STUDI: a. Lulusan D3/Politeknik/Akademi dan sederajat – Masa studi : 3 – 4 semester (1,5 – 2 tahun) – Beban Studi (jumlah sks yang harus ditempuh): 42 – 72 sks – Jumlah sks yang diakui/disetarakan: 104 – 106 sks. b. Lulusan SMU/SMK atau yang sederajat – Masa studi : 8 – 10 semester (4 – 5 tahun) – Beban Studi (jumlah sks yang harus ditempuh): 144 – 146 sks Catatan: Lulusan Paket C juga bisa mendaftar   WAKTU KULIAH Waktu kuliah dapat dipilih oleh mahasiswa sebagai berikut: - Kelas Malam: Senin – Jumat: Jam 19.00 – 21.30 WIB + E-Learning - Kelas Sabtu Pagi: Jam 07.00 – 14.30 WIB + E-learning - Kelas Sabtu Siang: Jam 14.30 – 22.00 WIB  + E-learning   E-Learning adalah proses belajar mengajar melalui Multi Acces Learning (MAL) dimana Bahan Ajar, Diskusi, Tugas dan Quiz diakses di internet 24 jam sehari, ditambah kuliah tatap muka 3 kali dan ujian 2 kali di kelas dalam satu semester.   PILIHAN KAMPUS Mahasiswa Kelas Karyawan dapat memilih kampus sebagai berikut: - Kampus Nginden : Jl. Nginden Semolo 34-36 Surabaya - Kampus Wonorejo : Jl. Wonorejo Utara 16 Rungkut Surabaya   BIAYA KULIAH DAN PENDAFTARAN BIAYA Informasi Biaya Kuliah dan Pendaftaran Mahasiswa KLIK DISINI PROFIL PROGRAM STUDI Program Studi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas dirancang secara khusus menyajikan lulusan informatika yang berfokus pada bidang bisnis dan perbankan. Keunggulan kurikulum prodi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas mendukung revolusi industry 4.0, fintech, society 5.0 dan bank 4.0 dimana sektor ekonomi dan perbankan serta pemanfaatan TIK (teknologi informasi dan komunikasi) nantinya akan menjadi output unggul dalam mensukseskan iklim bisnis dan perbankan yang ada di Indonesia. PROFIL LULUSAN Profil Lulusan Program Studi Informatika Lulusan Program Studi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas memiliki profil sebagai berikut: A. Profesi Computer Network Analyst Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Administrator Jaringan Peran penting dalam mengatur sebuah jaringan komputer pada instansi bisnis, perbankan, atau perusahaan baik dalam skala kecil maupun skala besar seperti menginstall dan mengkonfigurasi server, menginstall dan mengkonfigurasi aplikasi software, membuat dan mengelolah user, back up dan restore file, mengkonfigurasi keamanan sistem, dan menggunakan tool untuk memonitor keamanan jaringan. Konsultan Jaringan Peran penting yang  berfokus pada integrasi teknologi informasi ke dalam bisnis dan menunjukkan kepada instansi bisnis, perbankan, atau perusahaan bagaimana menggunakan jaringan komputer lebih efisien untuk membantu mencapai tujuan dan target perusahaan. Network Engineer Peran yang bertugas merancang arsitektur jaringan, serta melakukan perawatan dan pengelolaan jaringan dalam suatu instansi, perbankan, atau perusahaan. B. Profesi Game Developer Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berkut: Programmer Game Peran yang membuat sebuah game dengan bahasa pemrograman tertentu beserta seni visualnya. Programmer UI / UX Game Peran yang mengintrepretasikan suatu design ke dalam bentuk kode agar dapat diaplikasikan pada suatu aplikasi game dalam instansi bisnis atau perusahaan. Designer Game. Peran penting dalam merancang aturan dari sebuah permainan, dimana aturan tersebut bisa merupakan karakter di dalam game dan perannya, deskripsi environment game tersebut berada, objektif dari game tersebut, mekanik dan flow dari game, hingga merancang tiap level dari sebuah game dalam instansi bisnis atau perusahaan. Tester Game Peran dalam mendokumentasikan semua kesalahan atau kekurangan dalam game yang sedang dibuat, sekecil apapun kesalahan itu. Termasuk bugs, kesalahan koding, hingga glitch dalam instansi bisnis atau perusahaan C. Profesi IT Consultant Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Consultant Sistem Informasi Peran penting dalam memberi ide untuk klien dalam suatu instansi bisnis atau perusahaan mengenai penggunaan teknologi informasi agar bisa memenuhi target bisnis mereka. Evaluasi Sistem Informasi  Peran penting dalam pengevaluasian penerapan IT dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Consultant Penetration Testing Peran profesi ini bertugas pengujian terhadap kehandalan suatu sistem dan mendokumentasikan tingkat keamanan aplikasi, sistem komputer, atau jaringan dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Consultant Security Sistem. Peran profesi ini bertugas memberikan jasa kepada suatu instansi bisnis dan perbankan berupa saran, pertimbangan atau pendapat dan membantu dalam pengelolaan tentang cara dan prosedur pengamanan suatu objek D. Profesi Business Data Analyst Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Database Engineer / Database Administrator Peran penting dalam melakukan perancangan dan pemeliharaan basis data (termasuk data warehouse) untuk suatu instansi bisnis, perbankan atau perusahaan. Data scientist Peran yang mengevaluasi existing system dalam lingkup bisnis, perbankan, akademik dan industri serta mengembangkan sistem dengan menerapkan teknik dan aplikasi data mining terkini. Big Data Engineer Peran penting dalam mengembangkan dan membuat desain arsitektur manajemen data dan memelihara atau memonitor infrastruktur data di perusahaan dalam bidang bisnis dan perbankan, seperti sistem database, data warehouse, dan sistem pemrosesan data berskala besar. E. Profesi Software Specialist Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: System Analyst dan System Integrator Peran penting dalam melakukan analisis terhadap sistem dalam suatu instansi bisnis, perbankan atau perusahaan dan membuat solusi yang integratif dengan memanfaatkan perangkat lunak Front End Developer Peran penting dalam mengintrepretasikan suatu design ke dalam bentuk kode agar dapat diaplikasikan pada suatu website dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Back End Developer Peran penting dalam mengembangkan website di balik layar dan mengembangkan sesuatu yang tak tampak di suatu website seperti server dan database dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Full Stack Developer Peran penting dalam menjalankan tugas sebagai back end dan front end developer dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Software Maintenance Peran penting dalam menjalankan aktivitas perubahan atau modifikasi perangkat lunak setelah perangkat lunak digunakan (after the delivery of software) dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. F. Profesi Technopreneur Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Wiraswasta Peran yang mencakup perancang, pembuat web dan aplikasi cerdas untuk membangun usaha mandiri atau wirausaha di bidang teknologi informasi. Penggiat Startup Peran yang mencakup memberikan manfaat kepada masyarakat yang solutif dan strategi terobosan baru dengan merancang dan membuat aplikasi cerdas untuk meningkatkan kualitas hidup masyarakat guna mendukung pembangunan berkelanjutan (sustainable development) di bidang   VISI, MISI, TUJUAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA Visi      “Menjadi program studi terkemuka dalam pendidikan dan pengembangan ilmu pengetahuan teknologi di bidang informatika yang memiliki kemampuan kreatif, inovatif dan unggul di bidang bisnis yang berwawasan global” Visi di atas mengandung pengertian: Menjadi program studi terkemuka, bermakna bahwa program studi sarjana Informatika menjadi program studi yang terkemuka dalam lingkungan pendidikan dan ilmu pengetahuan yang sangat kompetitif. Unggul di bidang informatika, bermakna bahwa program studi memiliki keunggulan penyelenggaraan Tri Dharma Perguruan Tinggi khususnya di bidang informatika yang mendukung dunia bisnis. Global, bermakna bahwa visi tersebut akan diwujudkan melalui penyelenggaraan kegiatan Tri Dharma Perguruan Tinggi yang bekerja sama dengan institusi di tingkat Asia Tenggara. Misi Menyelenggarakan pendidikan yang kreatif dan inovatif yang dilandasi sikap dan perilaku untuk menghasilkan lulusan yang profesional dan kompetitif di bidang informatika. Menghasilkan karya-karya penelitian dan pengabdian masyarakat bidang informatika yang berkualitas dan bermanfaat bagi kemanusiaan pada umumnya. Membangun kerja sama dengan dunia bisnis, pemerintah dan institusi baik di dalam maupun luar negeri dalam rangka Tri Dharma Perguruan Tinggi serta penerapan IPTEK khususnya dalam bidang informatika. Menyelenggarakan tata kelola program studi yang baik (good governance) untuk menciptakan suasana akademik yang sehat, dinamis, ramah dan bersahabat sehingga menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa leadership dan entrepreneurship yang berkompetensi di bidang Teknologi Informasi. Tujuan Menghasilkan lulusan yang memiliki integritas, beretika, bertanggung jawab, dan mampu bekerjasama secara efektif dan profesional dalam menyelesaikan permasalahan di bidang teknologi informasi dan perekayasaan piranti lunak bisnis. Menghasilkan penelitian di bidang informatika yang berupa karya ilmiah yang kreatif dan inovatif yang dipublikasikan pada jurnal nasional maupun internasional. Menghasilkan kegiatan pengabdian masyarakat dalam rangka meningkatkan peran serta masyarakat dalam pembangunan serta melakukan pemberdayaan masyarakat yang berbasis pada moral dan etika. Terjalinnya kerjasama dengan instansi dalam negeri dan luar negeri. Terwujudnya tata kelola manajemen yang baik sehingga terwujud suasana akademik yang berorientasi pada tata kelola Perguruan Tinggi yang sehat, dinamis, ramah dan bersahabat. STAF PENGAJAR ·  Deny Hermansyah, S.Kom., M.Kom. ·  Gaguk Suprianto, S.Pd., M.T. ·  Hariadi Yutanto, S.Kom., M.Kom. ·  Iqbal Ramadhani Mukhlis, S.Kom., M.Kom. ·  M. Anang Karyawan, S.Kom., M.Kom. ·  Sinarring Azi Laga, S.Kom., M.MT.  

S1 Teknik Informatika

S1 Teknik Informatika

Jika anda mencari Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika di Surabaya dengan Sistem Blended Learning yang kuliahnya ada Kuliah Malam dan Kuliah Sabtu maka Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas Surabaya adalah pilihan terbaik bagi anda yang kuliah sambil bekerja. Program Studi S1 Teknik Informatika adalah salah satu program studi yang ada di Kelas Karyawan Universitas Hayam Wuruk Perbanas dengan keterangan sebagai berikut: S1 TEKNIK INFORMATIKA Akreditasi BAN-PT: BAIK SEKALI MASA STUDI: a. Lulusan D3/Politeknik/Akademi dan sederajat – Masa studi : 3 – 4 semester (1,5 – 2 tahun) – Beban Studi (jumlah sks yang harus ditempuh): 42 – 72 sks – Jumlah sks yang diakui/disetarakan: 104 – 106 sks. b. Lulusan SMU/SMK atau yang sederajat – Masa studi : 8 – 10 semester (4 – 5 tahun) – Beban Studi (jumlah sks yang harus ditempuh): 144 – 146 sks Catatan: Lulusan Paket C juga bisa mendaftar   WAKTU KULIAH Waktu kuliah dapat dipilih oleh mahasiswa sebagai berikut: - Kelas Malam: Senin – Jumat: Jam 19.00 – 21.30 WIB + E-Learning - Kelas Sabtu Pagi: Jam 07.00 – 14.30 WIB + E-learning - Kelas Sabtu Siang: Jam 14.30 – 22.00 WIB  + E-learning   E-Learning adalah proses belajar mengajar melalui Multi Acces Learning (MAL) dimana Bahan Ajar, Diskusi, Tugas dan Quiz diakses di internet 24 jam sehari, ditambah kuliah tatap muka 3 kali dan ujian 2 kali di kelas dalam satu semester.   PILIHAN KAMPUS Mahasiswa Kelas Karyawan dapat memilih kampus sebagai berikut: - Kampus Nginden : Jl. Nginden Semolo 34-36 Surabaya - Kampus Wonorejo : Jl. Wonorejo Utara 16 Rungkut Surabaya   BIAYA KULIAH DAN PENDAFTARAN BIAYA Informasi Biaya Kuliah dan Pendaftaran Mahasiswa KLIK DISINI PROFIL PROGRAM STUDI Program Studi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas dirancang secara khusus menyajikan lulusan informatika yang berfokus pada bidang bisnis dan perbankan. Keunggulan kurikulum prodi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas mendukung revolusi industry 4.0, fintech, society 5.0 dan bank 4.0 dimana sektor ekonomi dan perbankan serta pemanfaatan TIK (teknologi informasi dan komunikasi) nantinya akan menjadi output unggul dalam mensukseskan iklim bisnis dan perbankan yang ada di Indonesia. PROFIL LULUSAN Profil Lulusan Program Studi Informatika Lulusan Program Studi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas memiliki profil sebagai berikut: A. Profesi Computer Network Analyst Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Administrator Jaringan Peran penting dalam mengatur sebuah jaringan komputer pada instansi bisnis, perbankan, atau perusahaan baik dalam skala kecil maupun skala besar seperti menginstall dan mengkonfigurasi server, menginstall dan mengkonfigurasi aplikasi software, membuat dan mengelolah user, back up dan restore file, mengkonfigurasi keamanan sistem, dan menggunakan tool untuk memonitor keamanan jaringan. Konsultan Jaringan Peran penting yang  berfokus pada integrasi teknologi informasi ke dalam bisnis dan menunjukkan kepada instansi bisnis, perbankan, atau perusahaan bagaimana menggunakan jaringan komputer lebih efisien untuk membantu mencapai tujuan dan target perusahaan. Network Engineer Peran yang bertugas merancang arsitektur jaringan, serta melakukan perawatan dan pengelolaan jaringan dalam suatu instansi, perbankan, atau perusahaan. B. Profesi Game Developer Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berkut: Programmer Game Peran yang membuat sebuah game dengan bahasa pemrograman tertentu beserta seni visualnya. Programmer UI / UX Game Peran yang mengintrepretasikan suatu design ke dalam bentuk kode agar dapat diaplikasikan pada suatu aplikasi game dalam instansi bisnis atau perusahaan. Designer Game. Peran penting dalam merancang aturan dari sebuah permainan, dimana aturan tersebut bisa merupakan karakter di dalam game dan perannya, deskripsi environment game tersebut berada, objektif dari game tersebut, mekanik dan flow dari game, hingga merancang tiap level dari sebuah game dalam instansi bisnis atau perusahaan. Tester Game Peran dalam mendokumentasikan semua kesalahan atau kekurangan dalam game yang sedang dibuat, sekecil apapun kesalahan itu. Termasuk bugs, kesalahan koding, hingga glitch dalam instansi bisnis atau perusahaan C. Profesi IT Consultant Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Consultant Sistem Informasi Peran penting dalam memberi ide untuk klien dalam suatu instansi bisnis atau perusahaan mengenai penggunaan teknologi informasi agar bisa memenuhi target bisnis mereka. Evaluasi Sistem Informasi  Peran penting dalam pengevaluasian penerapan IT dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Consultant Penetration Testing Peran profesi ini bertugas pengujian terhadap kehandalan suatu sistem dan mendokumentasikan tingkat keamanan aplikasi, sistem komputer, atau jaringan dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Consultant Security Sistem. Peran profesi ini bertugas memberikan jasa kepada suatu instansi bisnis dan perbankan berupa saran, pertimbangan atau pendapat dan membantu dalam pengelolaan tentang cara dan prosedur pengamanan suatu objek D. Profesi Business Data Analyst Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Database Engineer / Database Administrator Peran penting dalam melakukan perancangan dan pemeliharaan basis data (termasuk data warehouse) untuk suatu instansi bisnis, perbankan atau perusahaan. Data scientist Peran yang mengevaluasi existing system dalam lingkup bisnis, perbankan, akademik dan industri serta mengembangkan sistem dengan menerapkan teknik dan aplikasi data mining terkini. Big Data Engineer Peran penting dalam mengembangkan dan membuat desain arsitektur manajemen data dan memelihara atau memonitor infrastruktur data di perusahaan dalam bidang bisnis dan perbankan, seperti sistem database, data warehouse, dan sistem pemrosesan data berskala besar. E. Profesi Software Specialist Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: System Analyst dan System Integrator Peran penting dalam melakukan analisis terhadap sistem dalam suatu instansi bisnis, perbankan atau perusahaan dan membuat solusi yang integratif dengan memanfaatkan perangkat lunak Front End Developer Peran penting dalam mengintrepretasikan suatu design ke dalam bentuk kode agar dapat diaplikasikan pada suatu website dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Back End Developer Peran penting dalam mengembangkan website di balik layar dan mengembangkan sesuatu yang tak tampak di suatu website seperti server dan database dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Full Stack Developer Peran penting dalam menjalankan tugas sebagai back end dan front end developer dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Software Maintenance Peran penting dalam menjalankan aktivitas perubahan atau modifikasi perangkat lunak setelah perangkat lunak digunakan (after the delivery of software) dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. F. Profesi Technopreneur Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Wiraswasta Peran yang mencakup perancang, pembuat web dan aplikasi cerdas untuk membangun usaha mandiri atau wirausaha di bidang teknologi informasi. Penggiat Startup Peran yang mencakup memberikan manfaat kepada masyarakat yang solutif dan strategi terobosan baru dengan merancang dan membuat aplikasi cerdas untuk meningkatkan kualitas hidup masyarakat guna mendukung pembangunan berkelanjutan (sustainable development) di bidang   VISI, MISI, TUJUAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA Visi      “Menjadi program studi terkemuka dalam pendidikan dan pengembangan ilmu pengetahuan teknologi di bidang informatika yang memiliki kemampuan kreatif, inovatif dan unggul di bidang bisnis yang berwawasan global” Visi di atas mengandung pengertian: Menjadi program studi terkemuka, bermakna bahwa program studi sarjana Informatika menjadi program studi yang terkemuka dalam lingkungan pendidikan dan ilmu pengetahuan yang sangat kompetitif. Unggul di bidang informatika, bermakna bahwa program studi memiliki keunggulan penyelenggaraan Tri Dharma Perguruan Tinggi khususnya di bidang informatika yang mendukung dunia bisnis. Global, bermakna bahwa visi tersebut akan diwujudkan melalui penyelenggaraan kegiatan Tri Dharma Perguruan Tinggi yang bekerja sama dengan institusi di tingkat Asia Tenggara. Misi Menyelenggarakan pendidikan yang kreatif dan inovatif yang dilandasi sikap dan perilaku untuk menghasilkan lulusan yang profesional dan kompetitif di bidang informatika. Menghasilkan karya-karya penelitian dan pengabdian masyarakat bidang informatika yang berkualitas dan bermanfaat bagi kemanusiaan pada umumnya. Membangun kerja sama dengan dunia bisnis, pemerintah dan institusi baik di dalam maupun luar negeri dalam rangka Tri Dharma Perguruan Tinggi serta penerapan IPTEK khususnya dalam bidang informatika. Menyelenggarakan tata kelola program studi yang baik (good governance) untuk menciptakan suasana akademik yang sehat, dinamis, ramah dan bersahabat sehingga menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa leadership dan entrepreneurship yang berkompetensi di bidang Teknologi Informasi. Tujuan Menghasilkan lulusan yang memiliki integritas, beretika, bertanggung jawab, dan mampu bekerjasama secara efektif dan profesional dalam menyelesaikan permasalahan di bidang teknologi informasi dan perekayasaan piranti lunak bisnis. Menghasilkan penelitian di bidang informatika yang berupa karya ilmiah yang kreatif dan inovatif yang dipublikasikan pada jurnal nasional maupun internasional. Menghasilkan kegiatan pengabdian masyarakat dalam rangka meningkatkan peran serta masyarakat dalam pembangunan serta melakukan pemberdayaan masyarakat yang berbasis pada moral dan etika. Terjalinnya kerjasama dengan instansi dalam negeri dan luar negeri. Terwujudnya tata kelola manajemen yang baik sehingga terwujud suasana akademik yang berorientasi pada tata kelola Perguruan Tinggi yang sehat, dinamis, ramah dan bersahabat. STAF PENGAJAR ·  Deny Hermansyah, S.Kom., M.Kom. ·  Gaguk Suprianto, S.Pd., M.T. ·  Hariadi Yutanto, S.Kom., M.Kom. ·  Iqbal Ramadhani Mukhlis, S.Kom., M.Kom. ·  M. Anang Karyawan, S.Kom., M.Kom. ·  Sinarring Azi Laga, S.Kom., M.MT.  

Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika di Surabaya

Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika di Surabaya

Jika anda mencari Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika di Surabaya dengan Sistem Blended Learning yang kuliahnya ada Kuliah Malam dan Kuliah Sabtu maka Kelas Karyawan S1 Teknik Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas Surabaya adalah pilihan terbaik bagi anda yang kuliah sambil bekerja. Program Studi S1 Teknik Informatika adalah salah satu program studi yang ada di Kelas Karyawan Universitas Hayam Wuruk Perbanas dengan keterangan sebagai berikut: S1 TEKNIK INFORMATIKA Akreditasi BAN-PT: BAIK SEKALI MASA STUDI: a. Lulusan D3/Politeknik/Akademi dan sederajat – Masa studi : 3 – 4 semester (1,5 – 2 tahun) – Beban Studi (jumlah sks yang harus ditempuh): 42 – 72 sks – Jumlah sks yang diakui/disetarakan: 104 – 106 sks. b. Lulusan SMU/SMK atau yang sederajat – Masa studi : 8 – 10 semester (4 – 5 tahun) – Beban Studi (jumlah sks yang harus ditempuh): 144 – 146 sks Catatan: Lulusan Paket C juga bisa mendaftar   WAKTU KULIAH Waktu kuliah dapat dipilih oleh mahasiswa sebagai berikut: - Kelas Malam: Senin – Jumat: Jam 19.00 – 21.30 WIB + E-Learning - Kelas Sabtu Pagi: Jam 07.00 – 14.30 WIB + E-learning - Kelas Sabtu Siang: Jam 14.30 – 22.00 WIB  + E-learning   E-Learning adalah proses belajar mengajar melalui Multi Acces Learning (MAL) dimana Bahan Ajar, Diskusi, Tugas dan Quiz diakses di internet 24 jam sehari, ditambah kuliah tatap muka 3 kali dan ujian 2 kali di kelas dalam satu semester.   PILIHAN KAMPUS Mahasiswa Kelas Karyawan dapat memilih kampus sebagai berikut: - Kampus Nginden : Jl. Nginden Semolo 34-36 Surabaya - Kampus Wonorejo : Jl. Wonorejo Utara 16 Rungkut Surabaya   BIAYA KULIAH DAN PENDAFTARAN BIAYA Informasi Biaya Kuliah dan Pendaftaran Mahasiswa KLIK DISINI PROFIL PROGRAM STUDI Program Studi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas dirancang secara khusus menyajikan lulusan informatika yang berfokus pada bidang bisnis dan perbankan. Keunggulan kurikulum prodi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas mendukung revolusi industry 4.0, fintech, society 5.0 dan bank 4.0 dimana sektor ekonomi dan perbankan serta pemanfaatan TIK (teknologi informasi dan komunikasi) nantinya akan menjadi output unggul dalam mensukseskan iklim bisnis dan perbankan yang ada di Indonesia. PROFIL LULUSAN Profil Lulusan Program Studi Informatika Lulusan Program Studi Informatika Universitas Hayam Wuruk Perbanas memiliki profil sebagai berikut: A. Profesi Computer Network Analyst Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Administrator Jaringan Peran penting dalam mengatur sebuah jaringan komputer pada instansi bisnis, perbankan, atau perusahaan baik dalam skala kecil maupun skala besar seperti menginstall dan mengkonfigurasi server, menginstall dan mengkonfigurasi aplikasi software, membuat dan mengelolah user, back up dan restore file, mengkonfigurasi keamanan sistem, dan menggunakan tool untuk memonitor keamanan jaringan. Konsultan Jaringan Peran penting yang  berfokus pada integrasi teknologi informasi ke dalam bisnis dan menunjukkan kepada instansi bisnis, perbankan, atau perusahaan bagaimana menggunakan jaringan komputer lebih efisien untuk membantu mencapai tujuan dan target perusahaan. Network Engineer Peran yang bertugas merancang arsitektur jaringan, serta melakukan perawatan dan pengelolaan jaringan dalam suatu instansi, perbankan, atau perusahaan. B. Profesi Game Developer Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berkut: Programmer Game Peran yang membuat sebuah game dengan bahasa pemrograman tertentu beserta seni visualnya. Programmer UI / UX Game Peran yang mengintrepretasikan suatu design ke dalam bentuk kode agar dapat diaplikasikan pada suatu aplikasi game dalam instansi bisnis atau perusahaan. Designer Game. Peran penting dalam merancang aturan dari sebuah permainan, dimana aturan tersebut bisa merupakan karakter di dalam game dan perannya, deskripsi environment game tersebut berada, objektif dari game tersebut, mekanik dan flow dari game, hingga merancang tiap level dari sebuah game dalam instansi bisnis atau perusahaan. Tester Game Peran dalam mendokumentasikan semua kesalahan atau kekurangan dalam game yang sedang dibuat, sekecil apapun kesalahan itu. Termasuk bugs, kesalahan koding, hingga glitch dalam instansi bisnis atau perusahaan C. Profesi IT Consultant Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Consultant Sistem Informasi Peran penting dalam memberi ide untuk klien dalam suatu instansi bisnis atau perusahaan mengenai penggunaan teknologi informasi agar bisa memenuhi target bisnis mereka. Evaluasi Sistem Informasi  Peran penting dalam pengevaluasian penerapan IT dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Consultant Penetration Testing Peran profesi ini bertugas pengujian terhadap kehandalan suatu sistem dan mendokumentasikan tingkat keamanan aplikasi, sistem komputer, atau jaringan dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Consultant Security Sistem. Peran profesi ini bertugas memberikan jasa kepada suatu instansi bisnis dan perbankan berupa saran, pertimbangan atau pendapat dan membantu dalam pengelolaan tentang cara dan prosedur pengamanan suatu objek D. Profesi Business Data Analyst Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Database Engineer / Database Administrator Peran penting dalam melakukan perancangan dan pemeliharaan basis data (termasuk data warehouse) untuk suatu instansi bisnis, perbankan atau perusahaan. Data scientist Peran yang mengevaluasi existing system dalam lingkup bisnis, perbankan, akademik dan industri serta mengembangkan sistem dengan menerapkan teknik dan aplikasi data mining terkini. Big Data Engineer Peran penting dalam mengembangkan dan membuat desain arsitektur manajemen data dan memelihara atau memonitor infrastruktur data di perusahaan dalam bidang bisnis dan perbankan, seperti sistem database, data warehouse, dan sistem pemrosesan data berskala besar. E. Profesi Software Specialist Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: System Analyst dan System Integrator Peran penting dalam melakukan analisis terhadap sistem dalam suatu instansi bisnis, perbankan atau perusahaan dan membuat solusi yang integratif dengan memanfaatkan perangkat lunak Front End Developer Peran penting dalam mengintrepretasikan suatu design ke dalam bentuk kode agar dapat diaplikasikan pada suatu website dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Back End Developer Peran penting dalam mengembangkan website di balik layar dan mengembangkan sesuatu yang tak tampak di suatu website seperti server dan database dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Full Stack Developer Peran penting dalam menjalankan tugas sebagai back end dan front end developer dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. Software Maintenance Peran penting dalam menjalankan aktivitas perubahan atau modifikasi perangkat lunak setelah perangkat lunak digunakan (after the delivery of software) dalam suatu instansi bisnis maupun perbankan. F. Profesi Technopreneur Bidang pekerjaan yang bisa diisi oleh profil lulusan ini adalah sebagai berikut: Wiraswasta Peran yang mencakup perancang, pembuat web dan aplikasi cerdas untuk membangun usaha mandiri atau wirausaha di bidang teknologi informasi. Penggiat Startup Peran yang mencakup memberikan manfaat kepada masyarakat yang solutif dan strategi terobosan baru dengan merancang dan membuat aplikasi cerdas untuk meningkatkan kualitas hidup masyarakat guna mendukung pembangunan berkelanjutan (sustainable development) di bidang   VISI, MISI, TUJUAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA Visi      “Menjadi program studi terkemuka dalam pendidikan dan pengembangan ilmu pengetahuan teknologi di bidang informatika yang memiliki kemampuan kreatif, inovatif dan unggul di bidang bisnis yang berwawasan global” Visi di atas mengandung pengertian: Menjadi program studi terkemuka, bermakna bahwa program studi sarjana Informatika menjadi program studi yang terkemuka dalam lingkungan pendidikan dan ilmu pengetahuan yang sangat kompetitif. Unggul di bidang informatika, bermakna bahwa program studi memiliki keunggulan penyelenggaraan Tri Dharma Perguruan Tinggi khususnya di bidang informatika yang mendukung dunia bisnis. Global, bermakna bahwa visi tersebut akan diwujudkan melalui penyelenggaraan kegiatan Tri Dharma Perguruan Tinggi yang bekerja sama dengan institusi di tingkat Asia Tenggara. Misi Menyelenggarakan pendidikan yang kreatif dan inovatif yang dilandasi sikap dan perilaku untuk menghasilkan lulusan yang profesional dan kompetitif di bidang informatika. Menghasilkan karya-karya penelitian dan pengabdian masyarakat bidang informatika yang berkualitas dan bermanfaat bagi kemanusiaan pada umumnya. Membangun kerja sama dengan dunia bisnis, pemerintah dan institusi baik di dalam maupun luar negeri dalam rangka Tri Dharma Perguruan Tinggi serta penerapan IPTEK khususnya dalam bidang informatika. Menyelenggarakan tata kelola program studi yang baik (good governance) untuk menciptakan suasana akademik yang sehat, dinamis, ramah dan bersahabat sehingga menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa leadership dan entrepreneurship yang berkompetensi di bidang Teknologi Informasi. Tujuan Menghasilkan lulusan yang memiliki integritas, beretika, bertanggung jawab, dan mampu bekerjasama secara efektif dan profesional dalam menyelesaikan permasalahan di bidang teknologi informasi dan perekayasaan piranti lunak bisnis. Menghasilkan penelitian di bidang informatika yang berupa karya ilmiah yang kreatif dan inovatif yang dipublikasikan pada jurnal nasional maupun internasional. Menghasilkan kegiatan pengabdian masyarakat dalam rangka meningkatkan peran serta masyarakat dalam pembangunan serta melakukan pemberdayaan masyarakat yang berbasis pada moral dan etika. Terjalinnya kerjasama dengan instansi dalam negeri dan luar negeri. Terwujudnya tata kelola manajemen yang baik sehingga terwujud suasana akademik yang berorientasi pada tata kelola Perguruan Tinggi yang sehat, dinamis, ramah dan bersahabat. STAF PENGAJAR ·  Deny Hermansyah, S.Kom., M.Kom. ·  Gaguk Suprianto, S.Pd., M.T. ·  Hariadi Yutanto, S.Kom., M.Kom. ·  Iqbal Ramadhani Mukhlis, S.Kom., M.Kom. ·  M. Anang Karyawan, S.Kom., M.Kom. ·  Sinarring Azi Laga, S.Kom., M.MT.  

PERMINTAAN BROSUR

PENDAFTARAN ONLINE

FOLLOW INSTAGRAM

DOWNLOAD BROSUR

IKUTI SALURAN WA KAMI

Kampus Bekasi 
Jl Raya Keranggan No.6, Jatisampurna Bekasi

Kampus Menteng 
Jl. Menteng Raya No.29, Jakarta Pusata

Kampus Meruya
Jl. Meruya Selatan, Kebun Jeruk Jakarta Barat